UA Mobile 2016

Київ, 16 квітня 2016

Дорогі друзі!

Четверта всеукраїнська конференція розробників додатків для мобільних пристроїв UA Mobile 2016 відбулася!

Сподіваємося, що день, проведений на заході, був для Вас плідним, а отримані знання - корисними.

Впевнені, що серед 320 учасників конференції Ви придбали нових друзів!

Повний фото-звіт доступний за посиланням.

Висловлюємо щиру подяку генеральним партнерам UA Mobile 2016, компаніям: GlobalLogic, Cogniance, Zalando, Adamant, партнерам: Microsoft, JetBrains, OrangeSputnik, а також інфопартнерам за підтримку!

До зустрічі у наступному році!

Про конференцію


16 квітня 2016 року у Києві відбудеться четверта всеукраїнська конференція, присвячена розробкам мобільних додатків і сервісів - UA Mobile 2016.

UA Mobile - всеукраїнська конференція розробників додатків для мобільних пристроїв, присвячена створенню mobile-рішень для бізнесу, наукових досліджень та сфери Edutainment, а також тенденціям і новинкам у сфері розробки програмного забезпечення для мобільних пристроїв за поточний рік.

Велика увага на конференції буде приділена концептуальним питанням розвитку мобільних пристроїв і програмних платформ для них, а також новим програмним рішенням, що дозволяють спростити і прискорити розробку мобільних додатків. Конференція являє собою інтерес як для розробників мобільних додатків, так і для всіх, хто цікавиться мобільними технологіями.

Основна мета конференції - підтримка спільноти українських розробників у сфері мобільних технологій, а також обмін досвідом і знаннями як в рамках основних мобільних платформ (iOS, Android, Windows та інших), так і в суміжних областях: кросплатформені рішення, користувальницькі інтерфейси, розробка ігор, маркетинг мобільних додатків та ін.

Напрями UA Mobile

Розробка додатків

Розробка додатків для основних програмних платформ: iOS, Android та WР. Застосування сучасних бібліотек, компонентів та підходів у розробці.

Тестування додатків

Застосування новітніх інструментів та підходів у тестуванні мобільних додатків та сервісів.

Розробка ігор

Обмін досвідом у розробці мобільних ігор. Використання сучасних фреймворків та технологій. Особливості розробки ігор для різних мобільних платформ.

Кросплатформені рішення

Найбільш сучасні та ефективні рішення для кросплатформної розробки мобільних додатків. Переваги та недоліки кросплатформених технологій.

Управління проектами

Ефективні підходи в управлінні процесом мобільної розробки. Обмін досвідом управління у реальних проектах та компаніях.

Маркетинг мобільних додатків

Сучасні та ефективні способи просування мобільних додатків як на світових, так і на вітчизняних ринках.

Бізнес та інвестиції

Залучення інвестицій у мобільні проекти. Досвід втілення успішних стартапів.

Спікери


Cesar Valiente
Android Google Developer Expert (GDE).
Android Engineer at Wunderlist.

Refactoring Wunderlist

Wunderlist is the most used todo-based productivity app.

In this talk I will explain the changes we are doing in our architecture to make it better, more testable, more readable and more solid, how we are applying the MVP pattern to the presentation layer and how are we decoupling the elements involved here to make them easy to test.

I will also explain how we use "use cases" that for us are kind of "microservices", then I will explain too how we are moving parts of our app to make then reactive applying reactive programming.

About speaker

César Valiente is currently working at Microsoft, in the Wunderlist team, the makers of the famous and awarded multi-platform productivity app, as Android Engineer. His current focus is on making Wunderlist for Android better, working on the core of the app improving the current code base.

César is recognized by Google as Android Google Developer Expert (GDE). He is a community guy and actively supports GDG communities and local meet-ups, giving talks, helping organizing events, etc.

He is a FLOSS (Free/Libre Open Source Software) expert and advocate. As an avid speaker, he thinks that sharing knowledge with the community is something really great and important, so he has spoken in some of the most important mobile/Android related conferences along EMEA.

Orhan Obut
Android Google Developer Expert (GDE).
Android Developer at Blacklane.

Life of APK

Android application development seems to have only a few steps: Write code, assemble it and deliver.

But how does your code actually work during the assemble? What transformations it gets and delivers to the end user? What happens to your resources, source files? How does the compiler work for android? Why do you need to sign your application and what happens after the user launches your application? And many other questions.

In this talk, I'll try to explain all steps behind the android development from writing code to launching the application. I will try to reveal all those magics behind the assemble process.

About speaker

Orhan is an Android Google Developer Expert in Berlin and currently working as android developer at Blacklane. He has experience on various domains from m-banking to m-commerce applications. His goal is to apply software principles and best practices to the mobile development and share this experience with the other fellow developers. He actively uses various channels to accomplish his mission. He is especially interested in open-source and constantly support it. He also speaks about his experience of android development in the public conferences.

Hector Zarate
iOS Developer at Spotify.

Consistent, Thin and Dumb

A story about how we transitioned from a client-driven iOS app to a backend-driven one.

How are we leveraging our own internal frameworks? and, besides the technical aspect, what are the challenges of our organization structure to achieve this?

About speaker

Hector Zarate is Spotify's own iOS cowboy. Besides working at some exciting features, he is also author of an internal framework in charge of rendering lots of Spotify in iOS.

On his spare time he occasionally develops his own apps, writes on iOSCowboy.com and tries to find the best milk chocolate bar in he world.

Enrique López Mañas
Android Google Developer Expert (GDE).
Software Engineer at Stadtwerke München GmbH.

Android Mobile Continuous Integration

Continuous Integration and Build is a process that organisations implement in order to achieve a development flow, capable of transporting the application from its original conception into a testable product that is tested several times a day.

The mobile development follow a particular diagram of CI implementation. In this talk, we will explore how a CI workflow can be implemented for Android: from testing, to build scripting without forgetting a branching strategy.

About speaker

Enrique is a Google Developer Expert, and IT Consultor normally based in Munich, Germany (although is hard to catch him up there for more than a few weeks). He develops software and writes about it for money and fun. He spends his free time developing OpenSource code, writing articles, learning languages or taking photographies. He loves nature, beer, traveling, and talking about him in third person.

John Sundell
Lead iOS developer at Spotify.

Taking Objective-C to the next level

We're all really excited about Swift these days, and even though most people agree that Swift is the future of iOS development - most of us still have a lot of Objective-C code that we have to keep working with. Instead of being frustrated with Objective-C, or do something radical and rewrite your whole app in Swift - there are a ton of modern concepts and design patterns that can easily be implemented in Objective-C, as well as in Swift.

During this talk, John will show some examples on how Spotify keeps moving its Objective-C codebase forward, and how you easily can improve the quality, testability and predicability of your Objective-C code. There will be live coding!

About speaker

John has been building apps, tools and games for Apple platforms since the early days of the iOS SDK. For the last 3 years, he's been working on the Spotify iOS app, implementing new features, trying out new design patterns and building frameworks for dynamic UI development. John is also a huge fan of Swift, spending a large part of his spare time hacking away on open source projects, games and tools using it.

Mateusz Herych
Android Google Developer Expert (GDE).
Android Tech Lead at IG.

Migrate your app to Android N - what will work OOTB, and what will suddenly break your app

Every new Android release makes our smart devices more powerful and user-friendly. They also make it easier for us - developers - to delight our users by fresh platform features that were previously unavailable. Android N isn't any different. With multi-window support, enhanced Doze mode, new notifications system and other cool features Android SDK becomes even more powerful tool in our hands. During this session Mateusz will tell you some details about Android N's freshest features, including his own research that can't be easily found in documentation. Mateusz will also share some thoughts on how new features can break existing apps' behavior.

About speaker

Mateusz works as an Android Tech Lead at IG where he uses his Android abracadabras to make trading experience more mobile. He's also a member of the Google Developer Expert program for Android. An avid fan of coding (of course!), football and railways spending most of free time playing with his newborn twins.

Катерина Коровкіна
iOS-розробник у Rambler&Co.

VIPER: наш погляд на питання

Після року використання архітектури VIPER в розробці таких додатків як ЖЖ, Афіша, Каса, ми готові поділитися результатами нашого досвіду. Як і чому ми використовуємо VIPER, які бачимо переваги і недоліки у цього підходу в порівнянні в MVC, MVVM або відсутністю архітектури як такої. Також ми розповімо про деякі рішення та угоди, які були вироблені в рамках спільної розробки для більшої стандартизації процесів.

Про спікера

Катерина випускниця МГТУ ім. Баумана розпочала свою кар'єру iOS-розробника в Mail.Ru, розробляючи такі месенджери як ICQ та Mail.Agent. В даний час Катерина працює у компанії Rambler&Cо над такими проектами як ЖЖ, Rambler.Еда, Гороскопи та закінчує свій перший проект на Swift.

Дмитро Думанський
Co-founder та CTO у Blynk.

Blynk: від ідеї до продукту

Я хотів би розповісти Вам історію створення проекту Blynk від ідеї до повноцінного бізнесу. Про те, чому IoT це майбутнє, яке вже настало і чому це повинно Вас хвилювати. Про помилки, які ми допустили, несподіванки, з якими зіткнулися, і чому розробка під обидві платформи Android та iOS - наш найбільший фейл.

Про спікера

Blynk co-founder, CTO. У минулому Java Team Lead. Постійний спікер Java-конференцій, входить в топ-3 Java блогерів на Хабрахабр. Сьогодні Java EE та Android розробник. Більше 10 років досвіду. Спеціалізується на побудові scalable, distributed, big data систем та оптимізації додатків. Займається легкою атлетикою та любить читати науково-фантастичні книжки.

Ілля Родін
Провідний Android-розробник у ROKITT Ukraine.

Критика "бібліотечного" підходу в розробці під Android

Останнім часом спостерігається сплеск інтересу до розробки Android-додатків за допомогою сторонніх SDK та фреймворків. Перш за все це пов'язано з активною діяльністю таких компанії як Square та Facebook.

І якщо до бібліотек, які виконують суто утилітарні функції і допомагають без написання зайвого коду, в цілому, ніяких питань немає, то зловживання бібліотеками і фреймворками, які нав'язують свої правила гри поверх нативного, частіше призводить до негативних наслідків.

Метою доповіді є розгляд негативних сторін використання таких бібліотек як EventBus, RxJava, Mortar і т.п. у порівнянні з розробкою, використовуючи нативні засоби Android Framework, і донести те слухачів думку про те, що будь-яка бібліотека, фреймворк або SDK - це перш за все інструмент, ефективність застосування якого залежить від розуміння того, як він працює в контексті конкретної задачі.

Про спікера

Провідний розробник в ROKITT Ukraine. Має 6 + років досвіду в комерційній розробці, 30+ мобільних додатків під Android, Windows Phone, Blackberry, J2ME, ментор, спікер, тренер. Сфера інтересів: пропаганда розробки під Android, новітні технології у mobile та їх практичне застосування.

Олександр Леущенко
Хamarin Tech Lead у Ciklum.

Reactive Xamarin

Розробка надійних мобільних додатків є складним завданням: коректна обробка дій користувача, операції з мережею в умовах поганого з'єднання, фонові завдання - все це перетворює роботу додатку в набір випадковостей, які роблять його ... робочим!

Але як зберегти коректну роботу додатку, не ускладнюючи його архітектуру? Одним з варіантів вирішення даної проблеми є реактивне програмування. На жаль, багато розробників знаходять його складним або надмірним для своїх проектів.

У доповіді я хотів би звернути увагу на практичне застосування підходу, показати як і чим він може бути корисним у реальній розробці під iOS та Android.

Про спікера

Олександр більше 8 років у комерційній розробці, з яких 4 роки створює мобільні додатки. Пропагує мобільну розробку на C#. В даний момент працює на позиції тех.ліда Xamarin-команди у Ciklum. Відповідає за кросплатформені мобільні рішення під iOS, Android та UWP. Активний учасник та організатор конференцій і семінарів, присвячених мобільній розробці.

Олексій Демедецький
iOS-розробник.

Swift iOS Architecture with FLUX in mind

Разом з виходом Swift перед програмістами під платформу iOS відкрилися нові можливості: типи-значення, асоціативні перерахування, кортежі, підтримка функціональної парадигми. Щоб максимально використовувати всі ці нововведення необхідно переосмислити підхід до проектування архітектури. У своїй доповіді я продемонструю робочий та прагматичний підхід до створення iOS-додатків з використанням мови програмування Swift.

Про спікера

iOS розробник, ментор, консультант. Олексій більше 5 років займається створенням бізнес-додатків та стартап-проектів. У своїй роботі фокусується на коді, який добре підтримується та тестується. Просуває Lean/Agile підходи у розробці, концепцію самоорганізованих команд.

Sergii Zhuk
Android Software Engineer at Zalando SE.

Effective Android Development

The efficiency of your software engineering work depends not only on your deep knowledge and expertise, but also on the toolset you select, and how well you use the tools.
In this talk, I will discuss some tools and approaches that will help you to increase your productivity as an Android developer and decrease the amount of “monkey work” being done day-to-day. My talk will show a collection of solutions used by our team to develop product with 10+ million downloads. Key points:

  • Android Studio: configuration tricks, little-known features and plugins
  • Test devices: emulators vs real gadgets, cloud test platforms
  • App performance: what and how to measure, how to make your app work faster
  • Gradle hacks: build your app faster and add more flexibility for different build types

The information and examples provided will be interesting for both beginner and experienced developers.

About speaker

Sergii Zhuk is Android Software Engineer at Zalando SE (Berlin). Passionated with programming since high school, he has started his career as Java backend developer, but switched later to Android. Sergii is the author of Android Digest for Ukrainian Software Developers Community (DOU.ua) and speaker at various tech events.

Андрій Гевак
Керівник групи мобільної розробки у Яндекс.Музика.

Як ми робили онбордінг в Яндекс.Музиці

Докладна розповідь про те, як підвищити LTV / конверсію / повертальність на прикладі Яндекс.Музики. З гроус хаками, прикладами з життя і ось цим усім.

Про спікера

Прийшов в Яндекс у 2011 році як випускник першої Школи менеджерів Яндекса (ШМЯ). У 2012 році закінчив МГТУ ім. Баумана за спеціальностями інженер-фізик та менеджер. Зараз відповідає за мобільні клієнти сервісу Яндекс.Музика.

Микита Бондаренко
Windows Mobile Developer у Digital Cloud Technologies.

Windows 10 – один додаток для всіх платформ

Після виходу останньої версії операційної системи від компанії Microsoft розробники отримали прекрасну можливість до написання одного коду, розробки одного відображення та отримання на виході одного додатку, який буде працювати на всіх платформах, які підтримують Windows 10. Ви тільки уявіть – Вам тепер не потрібно перейматися щодо різного API на різних платформах, різних стилях та їх іменах тощо.  Але як використати цю можливість на повну?  Як створити якісний мобільний додаток, який буде працювати усюди, використовуючи всі можливості? У своїй доповіді я розкажу Вам як створити якісний додаток для Windows 10, з якими проблемами ви можете зіткнутися та як їх вирішувати, та про нову процедуру компіляції .Net Native.

Про спікера

Розробник мобільних додатків під операційну систему Windows. У своїй роботі багато уваги приділяє можливостям майбутнього масштабування та більш широкого використання. Перфекціонист.  У вільний час займається футболом та експериментами у розробці, пропагандує мобільну розробку з використанням C#.

Anton Minashkin
Android developer at GlobalLogic.

Data transfering: faster, stronger, better and not harder

Almost all mobile apps should communicate with server or even with each other, some of them should store something and definitely all of them should work as fast as they can. One of the bottlenecks in performance of these apps is operations with data. Actually almost all apps are all about the data, they send it, store it, process it, receive it and somehow show it to the user. So to make your app really fast you definitely need to find a way how to make data processing really fast.

So let’s discus what tools do we have right now for this, how and when should we use it and how this will make your users happier.

About speaker

Android developer, Team lead, currently works at Global Logic. Have experience in both server and mobile side development. All my free time I spend on the endless search of silver bullets, perfect architectures and holy wars.

Сергій Поплавський
Microsoft Україна.

Azure App Services для створення бекенду мобільних додатків. Приклад розгортання Parse Open Source на Azure

Мобільні телефони з кожним роком все глибше проникають в наше життя. При цьому не тільки в особисте, а й в робоче. Пошта, календар, корпоративний месенджер, офісний пакет і спеціалізовані додатки вже зараз дозволяють, перебуваючи в дали від комп'ютера, тримати на пульсі бізнес та виконувати свою роботу. Бути завжди онлайн - це сучасний тренд. І не дивлячись на те, що з кожним роком мобільні пристрої стають більш продуктивними, ми все ще не можемо виносити всю бізнес-логіку на сторону клієнта. З іншого боку, мобільні пристрої працюють на різних платформах і питання підтримки додатків стає особливо гостро, якщо над одним і тим же функціоналом працюють різні команди для різних типів пристроїв.

У вирішенні цих проблем нам допомагає хмара. Виносячи бізнес логіку додатків в централізований бекенд, ми можемо добитися максимальної ефективності роботи додатків та полегшити підтримку.

У цій доповіді ми поговоримо про принципи побудови відмовостійких та масштабованих серверних додатків для мобільних пристроїв. Ознайомимося з функціоналом хмарних служб Azure для розробників мобільних додатків, а також подивимося на процес розгортання таких рішень на прикладі платформи Parse, яка зовсім недавно стала Open Source.

Про спікера

Сергій Поплавський - співробітник компанії Microsoft, який відповідає за розвиток платформи Microsoft Azure і засобів розробки в Україні. Він має багаторічний досвід програмування на платформі .Net використовуючи Visual Studio, реалізував кілька власних додатків під платформи Windows Phone, Windows і Azure. За час своєї роботи встиг провести більше 40 глибоких технічних тренінгів за цими тематиками, брав участь у розробці кількох проектів на платформі Microsoft Azure і тому має практичний досвід реалізації та впровадження рішень на базі цієї платформи. Окрім того, Сергій є керівником проекту IoT Laboratory та в свій час навіть запрограмував власний автомобіль.

Олександр Зімін
iOS-розробник.

Швидше за світло

У своїй доповіді я поділюся уроками, які виніс під час роботи у http://uberchord.com: розповім, чому ми повернулися з MVVM назад до MVC, який перший досвід використання Swift у створенні великого проекту, як можна збільшити конверсію користувачів у 10 разів всього за 2 тижні роботи, а також покажу результати свого невеликого експерименту з виведення у Featured від компанії Apple будь-якого додатку.

Про спікера

Олександр Зімін - переможець Apple WWDC 2015 Scholarship, організатор та спікер CocoaHeads Москва. Викладав на перших в Росії курсах з вивчення Swift. Крім iOS-розробки займається аналітикою, продуктовим дизайном та проектуванням користувальницьких інтерфейсів.

Zeyad Salloum
iOS Developer at Zalando SE

The Flexible Layout Kit (how we got rid of web views)

Content is King! At Zalando, our content is changing every day. fashion trends come and go and new items enter our warehouses every day. Discounts happen over night and every so often we want to present a new feature on a landing page. On websites these changes can be pushed to the public within seconds. But with Native apps we have release cycles measured in weeks or at least days.

In this talk, I’ll cover how we tackled this problem at Zalando by creating a framework we call Flexible Layout Kit. Flexible Layout Kit is a layout engine that translates JSON content into native iOS interfaces. it’s made up of a collection of elements that can be contained inside each other to form amazing native UI.

About speaker

Zeyad is an iOS Developer at Zalando SE. He has been a fan of iOS ever since iOS 1.0 and has been writing apps since version 4 came out. From working with startups to creating his own. And now he's part of the amazing Zalando team that allows us to buy pants from our iPhones :D

Тетяна Зав'ялова
Дизайн-лід у Cogniance

UXD4Mobile. Дизайн мобільних додатків

Процес впливає на результат. Цього року Cogniance разом з UA Mobile проводить унікальну подію, під час якої дизайнери, менеджери проектів та інженери матимуть змогу поділитись своїм досвідом і спробувати нові підходи, які дозволяють підвищити ефективність та поліпшити UX. Починаючи з бізнес ідеї, наша команда ознайомить учасників з етапами процесу проектування мобільних додатків, розкриваючи секрети створення якісних інтерфейсів.

Під час доповіді я поділюся секреатми розробки якісного дизайну мобільних додатків, що ляжуть в основу практичного семінару та представлю результати учасників семінару.

Про спікера

Таня – дизайн-лід в Cogniance. З перших днів випуску iPhone працює на мобільних проектах. Має ряд наукових публікацій, патентів та міжнародних нагород в області дизайну мобільних додатків. Активно виступає на міжнародних конференціях та є організатором ряду практичних семінарів.




Бути в курсі подій

Якщо Ви бажаєте отримувати новини конференції, дізнаватися про нові доповіді та слідкувати за ходом організації заходу, вкажіть Вашу електронну адресу і ми надсилатимемо Вам дайджест UA Mobile 2016.

Дякуємо Вам за участь! Ваша електронна адреса додана у список для розсилки.
Щось пішло не так! Будь ласка, зачекайте кілька хвилин і повторіть спробу.
Некоректний E-mail

Альбоми


Сайт конференції: UA Mobile 2014
Сайт конференції: UA Mobile 2013
Сайт конференції: UA Mobile 2012

Відео окремих доповідей


Забезпечення базової безпеки в Android-аплікаціях.

Забезпечення базової безпеки в Android-аплікаціях

Використання Swift в реальних проектах.

Використання Swift в реальних проектах

Unit-Testing в iOS проектах.

Unit-Testing в iOS проектах

Як ми розробляємо сервіс Дороги України.

Як ми розробляємо сервіс Дороги України

Codename One - Java to Obj-C bridge.

Codename One - Java to Obj-C bridge

Застосування біометричної авторизації користувача в Android.

Застосування біометричної авторизації користувача в Android

Тестування мобільних додатків з Calabash

Тестування мобільних додатків з Calabash

Автоматизоване тестування мобільних веб-додатків, заснованих на Sencha Touch

Автоматизоване тестування мобільних веб-додатків, заснованих на Sencha Touch

Генеральні партнери

Cogniance co-creates technology products in partnership with startups through to fortune 500 companies. Our engineers and designers work with innovators and entrepreneurs worldwide to define, build, launch and evolve market-winning products that forge lasting relationships with customers.

Cogniance’s design-led thinking, fortified by our Silicon Valley DNA, has enabled companies like NetPulse, Xerox and CloudMade to create and launch impactful products in the connected car, AdTech, and audio markets that engage users and deepen their relationships with brands.

 
 

Zalando is Europe’s leading online fashion platform, doing business in 15 markets. Delivering amazing shopping experiences to our +18 million customers requires moving fast ­ with microservices, Agile processes & autonomous teams ­ and using cutting­edge, open­source technologies. We use Scala, Java, AWS, Clojure, React.js, Go, Swift and Docker, to name just a few.

What we've built at Zalando is complex. Supporting – profitably – all the different countries, languages, payment methods, shipping methods, and different product tastes across Europe has required nonstop innovation, creativity and hard work. Zalando technologists build everything in­house, from our logistics software to our mobile applications. Our tech architecture is built upon five key principles: API First, REST, SaaS, cloud, and microservices.

When it comes to tech culture, we believe that trusting each other is key. And we firmly believe in helping people grow: by letting them experiment and make mistakes, by learning new skills through internal tech talks and courses, and by stretching themselves outside the company.

And there is so much more: Mentoring program, Technical People Leads to help you achieve mastery, Colleagues from +70 nationalities, Pro­diversity culture, Autonomy valued, 40% shopping discount, Competitive salaries, Tech Locations: Berlin, Helsinki, Dublin, Dortmund, Mönchengladbach & Erfurt, etc.

Visit us: ​tech.zalando.com

Генеральний
Інтернет-партнер

IDE-партнер

Партнери

Інфопартнери

Работа в Украине

Відгуки

Aviram Eisenberg
Aviram Eisenberg, founder & CEO @ Ignite
It was a great pleasure for me to speak in the UAMobile for the first time. So many Ukrainian professionals chose to invest their free Saturday to learn about the new trends and technologies in the booming mobile vertical. As the owner of Ignite, a global software development company that only recently launched APPR – a specialized mobile boutique that provides one stop shop for mobile user experience, mobile development and App promotion, I decided to speak about CodeNameOne, a very hot and new cross-platform mobile technology that allow Java developers to convert to mobile development in 2-3 days and create cross-platform native mobile Apps without efforts! The organizers deserve all the best words for the flawless organization and for the high level of participation – see you next year!

Місце проведення

м. Київ, Столичне шосе 103, готель Ramada Encore Kiev.


Слідкуйте за новинами

Приєднуйтесь до сторінки або групи та будьте в курсі останніх новин.

Оргкомітет


Євген Курко
Євген Курко
Організація конференції. Формування програми та експертна оцінка доповідей конференції. Робота з партнерами.
Євгенія Коржова
Євгенія Коржова
Робота з інфопартнерами. Організація конференції.
Сергій Жук
Сергій Жук
Експертна оцінка та підбір доповідей для конференції, інформаційна підтримка.

Контакти


Обов'язкове поле
Некоректний E-mail
Обов'язкове поле
Обов'язкове поле

З питань організації конференції, участі та партнерства Ви можете зв'язатися з нами за телефоном:

+38 (097) 696-46-35

Електронною поштою info@conf.uamobile.in.ua - Анжеліка Дубікова.

   Бути в курсі подій